第778章 铺垫


第778章  铺垫

    一开始,他们其实也摸不著头脑。

    做他们这行的,谁不懂「媚宅」?无非就是黑丝、白丝、大长腿,再加点反差萌。之前95式人形的几个皮肤,不都卖得挺好吗?玩家反响也很热烈啊。

    这次的「透明旗袍」,不就是顺著玩家的喜好,往前再走了一小步吗?怎么就「落了下乘」了?

    于是只能翻来覆去的看楚晨的视频。

    误。

    你别说,你还真别说。

    压力之下,他们最终交出来的版本,确实很有趣。

    最终今年春节上线的版本中《终末战线》&《终末禁区》里95式人形的互动皮肤甚至都没穿旗袍。

    而是采用了更为复杂,更难设计的,汉元素裙装。

    而皮肤附带的互动剧情,也很有趣。

    需要说明的是,《终末战线》虽然是个2D游戏,但如果你买了皮肤,在游戏中的展现形式虽然是2D的,也就是在终末战线局内作战,和立绘是2D的。

    但是点开皮肤,也是可以观看完整的3D互动,并且可以进行3D互动的。

    这其中实现的方式,其实非常简单粗暴。

    就是仗著星辰游戏引擎同源,直接把《终末禁区》里做好的3D互动模型和场景,打包成一个独立的资源文件。

    当《终末战线》的玩家点击「互动」按钮时,游戏程序会直接调用这个资源包,启动一个轻量化的3D渲染窗口。

    从技术上讲,这就像在一个软体里内嵌了一个播放器。

    对于玩家而言,体验是无缝的,他们不会感觉到自己打开了另一个程序,只会觉得这个2D游戏里居然藏著一个高精度的3D老婆,简直是技术力爆棚。

    而对于星辰来说,这种做法的好处是显而易见的。

    首先,开发成本极低,一次建模,两款游戏共用,其次,也是最重要的,就是让两个游戏的用户群体产生交集。

    至于为什么要在两个游戏里都上架同一个角色的皮肤,主要也是为了最大限度地覆盖销量。

    而且这个皮肤的销售策略相当「良心」

    买一送一。

    换句话说,无论你是在《终末战线》还是《终末禁区》里购买了95式的这款汉元素皮肤,都会自动在另一款游戏中解锁对应的皮肤。

    你甚至不需要下载另一款游戏,只要你的星辰帐号下拥有这款皮肤,等你哪天心血来潮想入坑时,这份礼物就已经在你的仓库里等著了。

    这种策略,本质上就是促进星辰内部玩家群体的融合。

    毕竟,一个玩家在「新开坑」的时候,付费意愿往往是最强的。

    哪怕这是同一IP下的两款游戏,也需要一座桥梁来引导他们跨越那道门槛。

    而现在,一个「买一送一」的顶级皮肤,就是最好的引路人,这也是为什么楚晨很重视这个皮肤的原因。

    在最终的成品里。

    这个皮肤的互动剧情开始,是热闹非凡的春节庙会,玩家和95式穿梭在熙熙

    攘攘的人群里,看花灯,猜灯谜。

    95式作为一个人形,最初对这一切都抱持著一种任务式的观察态度,不过很快,随著剧情推进,在玩家的引导下,她会逐渐放下那份「非人」的疏离感。

    她会因为猜对灯谜而获得一个不值钱的小兔子花灯,嘴角会不自觉地微微上扬。

    她会在看到烟花升空时,会惊呼「很漂亮」

    再之后,两人走累了,会到一个旅馆休息,这里会触发一个,95式觉得鞋子好像有些不合脚,然后玩家帮忙捏脚的剧情。

    「怎么了?」玩家偏过头问。

    「没什么,指挥官。」

    95式的回答永远是温柔,且带著一些公式化,这也是女孩的「人设」

    但她的视线却不由自主地往下,落在了自己那双精致的绣鞋上,这套汉元素裙装,为了追求整体的协调美感,搭配的是一双同样古风的鞋子。

    好看是好看,但对于第一次穿这种鞋子的95式来说,显然有些不太适应。

    「脚不舒服?」

    95式没有回答..

    「把脚伸过来我看看。」

    「指挥官....这,这个行为不在标准维护流程内。」

    「什么标准流程,现在是休假时间。」

    剧情里的指挥官不容分说,半蹲下身子,轻轻握住了她的脚踝。

    「别动。」

    95式的整个身体都僵了一下。

    被那温热的手掌握住的瞬间,一股从未有过的触感,瞬间从脚踝传遍了她的全身。

    当然,这个时候的玩家估计是没心情观察95的心里的。

    因为到这里,就是星辰给玩家准备的涩涩环节之一了,鞋子下面,是一双白皙的脚,足弓的曲线堪称完美,脚趾圆润可爱。

    「都红了,还说没事。」

    指挥官的声音里带著点责备,指腹轻轻按了按女孩的脚。  

    「嘶————」

    一声极轻的抽气声,从95式的唇间溢出。

    她自己都愣住了。

    虽然人形的原型机是家用机,可在转为军用人形之后,痛觉感应系统是被严格调校过的,这种程度的物理刺激,根本不足以触发她的应激反应。

    那刚才的声音是..

    「很疼?」

    「...不」

    95式低著头,看著那个半蹲在自己身前,认真帮自己揉脚的人,湖面的波光,映在他的侧脸上,烟火的光芒在他眼中明灭。

    接下来,就是完整的互动环节。

    为了给95「缓解疲劳」,指挥官可以互动的地方非常多,玩家可以选择顺著足弓向上,轻抚到脚踝,再到小腿。

    此时3D引擎带来的魅力加成开始浮现。

    整个这个互动场景之所以要换到室内,其实是要屏蔽掉其他多余的模型,让互动专注于角色本身。

    汉元素裙摆之下,雪白的肌肤若隐若现。

    95式的人形身体微微绷紧,眼神有些迷离,她轻咬下唇,发出细微的喘息。

    「还有哪里觉得不适?」

    随著互动的变多,在3D引擎的精细渲染下,那套汉元素裙装的每一个褶皱,每一寸布料的轻微摩擦,都显得无比真实。

    随著指挥官的动作,裙装的领口微微开,露出精致的锁骨,在湖面波光的映衬下泛著光泽。


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